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Schnitzeljagd

Wie geht das nochmal? Früher haben wir ständig bei fast jedem Kindergeburtstag oder auch an einem schönem Sommertag Schnitzeljagd gespielt. Man kann es mit einer oder zwei Mannschaften spielen.

Utensilien –  je nach Variante: Kreide, Bänder, kleine Steine, kleine Zettel, Papierschnipsel, Stöcke, Tesakrepp, Schatz mit Süßigkeiten oder Geschenken.

Wie man eine Schnitzeljagd vorbereitet:

Version 1 –  mit einer oder zwei Mannschaften und Schatzsuche:

Zur Vorbereitung des Spiels werden eine oder zwei Routen (bei zwei Mannschaften) festgelegt. An dieser Route sollten möglichst markante Punkte liegen, damit die Route später mit Hinweisen gefunden werden kann. Zur Vorbereitung der Jagd müssen die Hinweise dort vorher verteilt werden. Bei Kindern, die sich gut in der Umgebung auskennen und größer sind, braucht ggf. kein Betreuer mitgehen. Bei kleineren Kindern bietet sich ein Betreuer pro Gruppe an.

An der Route werden jeweils Zettel befestigt, die auf die nächste Station verweisen. Wie z.B: “Den nächsten Hinweis findet ihr dort, wo immer leckere Brötchen verkauft werden”. Bei Kindern die noch nicht lesen können gehen auch Symbole. Der letzte Zettel weist auf den Endpunkt hin, bei dem ein Schatz mit Süßigkeiten oder anderen kleinen Geschenken versteckt ist.

Version 2 – mit zwei Mannschaften:

Die Kinder werden in zwei Mannschaften aufgeteilt. Die erste Mannschaft geht mit 15 Minuten Vorsprung los. Wenn die Kinder sich in der Gegend gut auskennen, können sie alleine losgehen. Ansonsten sollte ein Betreuer mitgehen. Die Kinder der ersten Gruppe legen Spuren für die zweite Mannschaft. z.B. Kreidepfeile, oder Pfeile aus Ästen und Steinen. Oder Bänder an Bäumen.

Natürlich kann die erste Gruppe auch zweideutige Spuren legen, so daß die zweite Gruppe es schwerer hat, die Mannschaft zu verfolgen. Die falsche Spur endet dann nach ein paar weiteren Hinweisen und man muss zur Stelle zurück, wo sich die Spuren geteilt haben.

Das Ziel des Spiel ist es, den richtigen Weg zu finden und eventuell die erste Gruppe einzuholen.

Wenn die zweite Mannschaft die erste nicht einholt, dann treffen sich beide Gruppen an einem Zielpunkt an dem es dann eine Belohnung für alle gibt.